Задания решены на разных языках программирования. В первой главе ("Компьютерное моделирование") есть один С файл (для рисования применяется Cairo), остальные задачи сделаны в Pascal и Lazarus. Вторая глава ("Анимация и графические эффекты") основывается на Java и игровом движке libGDX. Третья глава ("Трехмерная графика") решена в Lazarus. Четвертая глава ("Лабиринты") сделана с Pascal и libGDX.