diff options
| author | Eugen Wissner <belka@caraus.de> | 2026-02-03 18:12:44 +0100 |
|---|---|---|
| committer | Eugen Wissner <belka@caraus.de> | 2026-02-03 18:12:44 +0100 |
| commit | 518590d59512143ff279e98aa16c9b956f4b8699 (patch) | |
| tree | f78246ef362e9ad4efa874f5df60a4522de11fcf /Занимательное программирование/README.txt | |
| parent | 2499f8471ca63ad5c1a6abf21de60867e1f96289 (diff) | |
| download | book-exercises-518590d59512143ff279e98aa16c9b956f4b8699.tar.gz | |
Добавлена первая задача пятой главы
Diffstat (limited to 'Занимательное программирование/README.txt')
| -rw-r--r-- | Занимательное программирование/README.txt | 11 |
1 files changed, 6 insertions, 5 deletions
diff --git a/Занимательное программирование/README.txt b/Занимательное программирование/README.txt index 2b03ec7..d32d63a 100644 --- a/Занимательное программирование/README.txt +++ b/Занимательное программирование/README.txt @@ -1,11 +1,12 @@ -Задания решены на разных языках программирования, но в большинстве -случаев используется язык, выбранный для примеров и в самой книге, -Pascal или Delphi, в моем случае это Free Pascal и Lazarus. +Задания решены на разных языках программирования. В первой главе ("Компьютерное моделирование") есть один С файл (для -рисования применяется Cairo). +рисования применяется Cairo), остальные задачи сделаны в Pascal и +Lazarus. Вторая глава ("Анимация и графические эффекты") основывается на Java и игровом движке libGDX. -Четвертая глава ("Трехмерная графика") сделана с Pascal и libGDX. +Третья глава ("Трехмерная графика") решена в Lazarus. + +Четвертая глава ("Лабиринты") сделана с Pascal и libGDX. |
