aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/Занимательное программирование/README.txt
diff options
context:
space:
mode:
authorEugen Wissner <belka@caraus.de>2026-02-03 18:12:44 +0100
committerEugen Wissner <belka@caraus.de>2026-02-03 18:12:44 +0100
commit518590d59512143ff279e98aa16c9b956f4b8699 (patch)
treef78246ef362e9ad4efa874f5df60a4522de11fcf /Занимательное программирование/README.txt
parent2499f8471ca63ad5c1a6abf21de60867e1f96289 (diff)
downloadbook-exercises-518590d59512143ff279e98aa16c9b956f4b8699.tar.gz
Добавлена первая задача пятой главы
Diffstat (limited to 'Занимательное программирование/README.txt')
-rw-r--r--Занимательное программирование/README.txt11
1 files changed, 6 insertions, 5 deletions
diff --git a/Занимательное программирование/README.txt b/Занимательное программирование/README.txt
index 2b03ec7..d32d63a 100644
--- a/Занимательное программирование/README.txt
+++ b/Занимательное программирование/README.txt
@@ -1,11 +1,12 @@
-Задания решены на разных языках программирования, но в большинстве
-случаев используется язык, выбранный для примеров и в самой книге,
-Pascal или Delphi, в моем случае это Free Pascal и Lazarus.
+Задания решены на разных языках программирования.
В первой главе ("Компьютерное моделирование") есть один С файл (для
-рисования применяется Cairo).
+рисования применяется Cairo), остальные задачи сделаны в Pascal и
+Lazarus.
Вторая глава ("Анимация и графические эффекты") основывается на Java и
игровом движке libGDX.
-Четвертая глава ("Трехмерная графика") сделана с Pascal и libGDX.
+Третья глава ("Трехмерная графика") решена в Lazarus.
+
+Четвертая глава ("Лабиринты") сделана с Pascal и libGDX.