From 518590d59512143ff279e98aa16c9b956f4b8699 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Eugen Wissner Date: Tue, 3 Feb 2026 18:12:44 +0100 Subject: =?UTF-8?q?=D0=94=D0=BE=D0=B1=D0=B0=D0=B2=D0=BB=D0=B5=D0=BD=D0=B0?= =?UTF-8?q?=20=D0=BF=D0=B5=D1=80=D0=B2=D0=B0=D1=8F=20=D0=B7=D0=B0=D0=B4?= =?UTF-8?q?=D0=B0=D1=87=D0=B0=20=D0=BF=D1=8F=D1=82=D0=BE=D0=B9=20=D0=B3?= =?UTF-8?q?=D0=BB=D0=B0=D0=B2=D1=8B?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- .../README.txt" | 11 ++++++----- 1 file changed, 6 insertions(+), 5 deletions(-) (limited to 'Занимательное программирование/README.txt') diff --git "a/\320\227\320\260\320\275\320\270\320\274\320\260\321\202\320\265\320\273\321\214\320\275\320\276\320\265 \320\277\321\200\320\276\320\263\321\200\320\260\320\274\320\274\320\270\321\200\320\276\320\262\320\260\320\275\320\270\320\265/README.txt" "b/\320\227\320\260\320\275\320\270\320\274\320\260\321\202\320\265\320\273\321\214\320\275\320\276\320\265 \320\277\321\200\320\276\320\263\321\200\320\260\320\274\320\274\320\270\321\200\320\276\320\262\320\260\320\275\320\270\320\265/README.txt" index 2b03ec7..d32d63a 100644 --- "a/\320\227\320\260\320\275\320\270\320\274\320\260\321\202\320\265\320\273\321\214\320\275\320\276\320\265 \320\277\321\200\320\276\320\263\321\200\320\260\320\274\320\274\320\270\321\200\320\276\320\262\320\260\320\275\320\270\320\265/README.txt" +++ "b/\320\227\320\260\320\275\320\270\320\274\320\260\321\202\320\265\320\273\321\214\320\275\320\276\320\265 \320\277\321\200\320\276\320\263\321\200\320\260\320\274\320\274\320\270\321\200\320\276\320\262\320\260\320\275\320\270\320\265/README.txt" @@ -1,11 +1,12 @@ -Задания решены на разных языках программирования, но в большинстве -случаев используется язык, выбранный для примеров и в самой книге, -Pascal или Delphi, в моем случае это Free Pascal и Lazarus. +Задания решены на разных языках программирования. В первой главе ("Компьютерное моделирование") есть один С файл (для -рисования применяется Cairo). +рисования применяется Cairo), остальные задачи сделаны в Pascal и +Lazarus. Вторая глава ("Анимация и графические эффекты") основывается на Java и игровом движке libGDX. -Четвертая глава ("Трехмерная графика") сделана с Pascal и libGDX. +Третья глава ("Трехмерная графика") решена в Lazarus. + +Четвертая глава ("Лабиринты") сделана с Pascal и libGDX. -- cgit v1.2.3