blob: 0d47ec2df2bce59ba5b947642f0551c8d4356682 (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
|
Задания решены на разных языках программирования.
В первой главе ("Компьютерное моделирование") есть один С файл (для
рисования применяется Cairo), остальные задачи сделаны в Pascal и
Lazarus.
Вторая глава ("Анимация и графические эффекты") основывается на Java и
игровом движке libGDX.
Третья глава ("Трехмерная графика") решена в Lazarus.
Четвертая глава ("Лабиринты") сделана с Pascal и libGDX.
Решения пятой главы ("Сжатие данных") написаны на C++. В некоторых
задачах используются внешние header-библиотеки (для работы с
изображениями и звуком) - исходный код библиотек присутствует рядом
с задачей. Для компиляции также имеются Ninja build файлы.
Шестая глава "Алгоритмы на графах" отсутствует, поскольку содержит
только теоретические задания.
|