aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/Занимательное программирование/1/5_falling_ball/unit1.pas
diff options
context:
space:
mode:
authorEugen Wissner <belka@caraus.de>2025-12-13 16:35:46 +0100
committerEugen Wissner <belka@caraus.de>2025-12-13 16:35:46 +0100
commitc1147629f7aae2ee90ccd7c9f1ccbf106361d486 (patch)
tree67a549c6796702fa3db9248d599424066345dab4 /Занимательное программирование/1/5_falling_ball/unit1.pas
parent98329e0a3dd4f78b5d815ac3896272ec70904901 (diff)
downloadbook-exercises-c1147629f7aae2ee90ccd7c9f1ccbf106361d486.tar.gz
Add book "Занимательное программирование"
Diffstat (limited to 'Занимательное программирование/1/5_falling_ball/unit1.pas')
-rw-r--r--Занимательное программирование/1/5_falling_ball/unit1.pas141
1 files changed, 141 insertions, 0 deletions
diff --git a/Занимательное программирование/1/5_falling_ball/unit1.pas b/Занимательное программирование/1/5_falling_ball/unit1.pas
new file mode 100644
index 0000000..7216a5d
--- /dev/null
+++ b/Занимательное программирование/1/5_falling_ball/unit1.pas
@@ -0,0 +1,141 @@
+unit Unit1;
+
+{$mode objfpc}{$H+}
+
+interface
+
+uses
+ Classes, SysUtils, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls;
+
+type
+
+ { TForm1 }
+
+ TForm1 = class(TForm)
+ StartStopBtn: TButton;
+ Screen: TPaintBox;
+ procedure ScreenPaint(Sender: TObject);
+ procedure StartStopBtnClick(Sender: TObject);
+ private
+ const R: Integer = 10; { Радиус шара }
+ Vx0: Integer = 3; { Горизонтальная скорость шара }
+ a: Real = 1; { Ускорение }
+ K: Real = 0.8; { Коэффицент потери }
+
+ var X, Y: Integer; { Координаты шара }
+
+ public
+
+ end;
+
+var
+ Form1: TForm1;
+ IsRunning: Boolean = false;
+
+implementation
+
+{$R *.lfm}
+
+{ TForm1 }
+
+procedure TForm1.StartStopBtnClick(Sender: TObject);
+ var Vx, Vy: Real; { Состовляющие скорости }
+begin
+ if IsRunning then
+ begin
+ IsRunning := false;
+ StartStopBtn.Caption := 'Пуск';
+ Exit;
+ end;
+
+ StartStopBtn.Caption := 'Стоп';
+ IsRunning := true;
+
+ Vy := 0; { Вертикальная состовляющая скорости изначально равна нулю }
+ Vx := Vx0;
+ X := R + 5; { Начальное }
+ Y := Screen.Height div 2; { положение шара }
+
+ Screen.Invalidate;
+ Application.ProcessMessages;
+
+ Sleep(500); { Пауза, чтобы увидеть начальное положение на экране }
+
+ while IsRunning do { Основной цикл }
+ begin
+ { Screen.Canvas.Pen.Color := ClBtnFace;
+ Screen.Canvas.Ellipse(X - R, Y - R, X + R, Y + R); }
+
+ X := X + Round(Vx); { Сдвигаем на новую позицию }
+ Y := Y + Round(Vy);
+
+ if X > Screen.Width - R then { Если шар вышел за экран, "нажимаем" }
+ Form1.StartStopBtnClick(nil); { кнопку StartStopBtn (1) }
+ if Y > Screen.Height - R then { Если шар стокнулся с землей }
+ begin
+ { "Отражаем" - как в предыдущих моделях но скорость уменьшается
+ в K раз если скорость стала по модулю (2) меньше единицы ,
+ "нажимаем" StartStopBtn }
+ Y := Screen.Height - R;
+ Vy := -Vy * K;
+ if abs(Vy) < 1 then Form1.StartStopBtnClick(nil);
+ end;
+
+ Vy := Vy + a; { Изменяем скорость в соответствии с ускорением }
+
+ Screen.Invalidate;
+
+ Sleep(3);
+ Application.ProcessMessages;
+ end;
+end;
+
+procedure TForm1.ScreenPaint(Sender: TObject);
+ var T, U: Integer;
+ Vt, Vu: Real;
+begin
+ if not IsRunning then Exit;
+
+ Vu := 0; { Вертикальная состовляющая скорости изначально равна нулю }
+ Vt := Vx0;
+ T := R + 5; { Начальное }
+ U := Screen.Height div 2; { положение шара }
+
+ Screen.Canvas.Pen.Color := clBlack; { Рисуем "подставку" }
+ Screen.Canvas.MoveTo(R + 5, Screen.Height div 2 + R); { на которой }
+ Screen.Canvas.LineTo(R + 5, Screen.Height); { лежит шар }
+
+ Screen.Canvas.Brush.Color := clBlue;
+ Screen.Canvas.Brush.Style := bsSolid;
+ Screen.Canvas.Pen.Color := clBlue;
+ Screen.Canvas.Ellipse(T - R, U - R, T + R, U + R); { рисуем шар }
+
+ while (T < X) or (U < Y) do
+ begin
+ T := T + Round(Vt); { Сдвигаем на новую позицию }
+ U := U + Round(Vu);
+
+ if T > Screen.Width - R then { Если шар вышел за экран, "нажимаем" }
+ Form1.StartStopBtnClick(nil); { кнопку StartStopBtn (1) }
+ if U > Screen.Height - R then { Если шар стокнулся с землей }
+ begin
+ { "Отражаем" - как в предыдущих моделях но скорость уменьшается
+ в K раз если скорость стала по модулю (2) меньше единицы ,
+ "нажимаем" StartStopBtn }
+ U := Screen.Height - R;
+ Vu := -Vu * K;
+ if abs(Vu) < 1 then Form1.StartStopBtnClick(nil);
+ end;
+
+ Vu := Vu + a; { Изменяем скорость в соответствии с ускорением }
+
+ Screen.Canvas.Brush.Color := clBlue;
+ Screen.Canvas.Brush.Style := bsSolid;
+ Screen.Canvas.Pen.Color := clBlue; { рисуем шар на }
+ Screen.Canvas.Pen.Style := psSolid;;
+ Screen.Canvas.Ellipse(T - R, U - R, T + R, U + R); { новой позиции }
+ end;
+end;
+
+end.
+