142 lines
4.4 KiB
ObjectPascal
142 lines
4.4 KiB
ObjectPascal
unit Unit1;
|
||
|
||
{$mode objfpc}{$H+}
|
||
|
||
interface
|
||
|
||
uses
|
||
Classes, SysUtils, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls;
|
||
|
||
type
|
||
|
||
{ TForm1 }
|
||
|
||
TForm1 = class(TForm)
|
||
StartStopBtn: TButton;
|
||
Screen: TPaintBox;
|
||
procedure ScreenPaint(Sender: TObject);
|
||
procedure StartStopBtnClick(Sender: TObject);
|
||
private
|
||
const R: Integer = 10; { Радиус шара }
|
||
Vx0: Integer = 3; { Горизонтальная скорость шара }
|
||
a: Real = 1; { Ускорение }
|
||
K: Real = 0.8; { Коэффицент потери }
|
||
|
||
var X, Y: Integer; { Координаты шара }
|
||
|
||
public
|
||
|
||
end;
|
||
|
||
var
|
||
Form1: TForm1;
|
||
IsRunning: Boolean = false;
|
||
|
||
implementation
|
||
|
||
{$R *.lfm}
|
||
|
||
{ TForm1 }
|
||
|
||
procedure TForm1.StartStopBtnClick(Sender: TObject);
|
||
var Vx, Vy: Real; { Состовляющие скорости }
|
||
begin
|
||
if IsRunning then
|
||
begin
|
||
IsRunning := false;
|
||
StartStopBtn.Caption := 'Пуск';
|
||
Exit;
|
||
end;
|
||
|
||
StartStopBtn.Caption := 'Стоп';
|
||
IsRunning := true;
|
||
|
||
Vy := 0; { Вертикальная состовляющая скорости изначально равна нулю }
|
||
Vx := Vx0;
|
||
X := R + 5; { Начальное }
|
||
Y := Screen.Height div 2; { положение шара }
|
||
|
||
Screen.Invalidate;
|
||
Application.ProcessMessages;
|
||
|
||
Sleep(500); { Пауза, чтобы увидеть начальное положение на экране }
|
||
|
||
while IsRunning do { Основной цикл }
|
||
begin
|
||
{ Screen.Canvas.Pen.Color := ClBtnFace;
|
||
Screen.Canvas.Ellipse(X - R, Y - R, X + R, Y + R); }
|
||
|
||
X := X + Round(Vx); { Сдвигаем на новую позицию }
|
||
Y := Y + Round(Vy);
|
||
|
||
if X > Screen.Width - R then { Если шар вышел за экран, "нажимаем" }
|
||
Form1.StartStopBtnClick(nil); { кнопку StartStopBtn (1) }
|
||
if Y > Screen.Height - R then { Если шар стокнулся с землей }
|
||
begin
|
||
{ "Отражаем" - как в предыдущих моделях но скорость уменьшается
|
||
в K раз если скорость стала по модулю (2) меньше единицы ,
|
||
"нажимаем" StartStopBtn }
|
||
Y := Screen.Height - R;
|
||
Vy := -Vy * K;
|
||
if abs(Vy) < 1 then Form1.StartStopBtnClick(nil);
|
||
end;
|
||
|
||
Vy := Vy + a; { Изменяем скорость в соответствии с ускорением }
|
||
|
||
Screen.Invalidate;
|
||
|
||
Sleep(3);
|
||
Application.ProcessMessages;
|
||
end;
|
||
end;
|
||
|
||
procedure TForm1.ScreenPaint(Sender: TObject);
|
||
var T, U: Integer;
|
||
Vt, Vu: Real;
|
||
begin
|
||
if not IsRunning then Exit;
|
||
|
||
Vu := 0; { Вертикальная состовляющая скорости изначально равна нулю }
|
||
Vt := Vx0;
|
||
T := R + 5; { Начальное }
|
||
U := Screen.Height div 2; { положение шара }
|
||
|
||
Screen.Canvas.Pen.Color := clBlack; { Рисуем "подставку" }
|
||
Screen.Canvas.MoveTo(R + 5, Screen.Height div 2 + R); { на которой }
|
||
Screen.Canvas.LineTo(R + 5, Screen.Height); { лежит шар }
|
||
|
||
Screen.Canvas.Brush.Color := clBlue;
|
||
Screen.Canvas.Brush.Style := bsSolid;
|
||
Screen.Canvas.Pen.Color := clBlue;
|
||
Screen.Canvas.Ellipse(T - R, U - R, T + R, U + R); { рисуем шар }
|
||
|
||
while (T < X) or (U < Y) do
|
||
begin
|
||
T := T + Round(Vt); { Сдвигаем на новую позицию }
|
||
U := U + Round(Vu);
|
||
|
||
if T > Screen.Width - R then { Если шар вышел за экран, "нажимаем" }
|
||
Form1.StartStopBtnClick(nil); { кнопку StartStopBtn (1) }
|
||
if U > Screen.Height - R then { Если шар стокнулся с землей }
|
||
begin
|
||
{ "Отражаем" - как в предыдущих моделях но скорость уменьшается
|
||
в K раз если скорость стала по модулю (2) меньше единицы ,
|
||
"нажимаем" StartStopBtn }
|
||
U := Screen.Height - R;
|
||
Vu := -Vu * K;
|
||
if abs(Vu) < 1 then Form1.StartStopBtnClick(nil);
|
||
end;
|
||
|
||
Vu := Vu + a; { Изменяем скорость в соответствии с ускорением }
|
||
|
||
Screen.Canvas.Brush.Color := clBlue;
|
||
Screen.Canvas.Brush.Style := bsSolid;
|
||
Screen.Canvas.Pen.Color := clBlue; { рисуем шар на }
|
||
Screen.Canvas.Pen.Style := psSolid;;
|
||
Screen.Canvas.Ellipse(T - R, U - R, T + R, U + R); { новой позиции }
|
||
end;
|
||
end;
|
||
|
||
end.
|
||
|