Files

215 lines
6.2 KiB
ObjectPascal
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
unit Unit1;
{$mode objfpc}{$H+}
interface
uses
Classes, SysUtils, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls,
Math;
type
Coordinate = record
X, Y: Integer;
end;
Molecule = record
X, Y: Integer;
Vx, Vy: Integer;
{ Указывает на столкновение с броуновской
частицей во время предыдущей итерации }
WasCollision: Boolean;
end;
{ TForm1 }
TForm1 = class(TForm)
Path: TPaintBox;
StartStopBtn: TButton;
Screen: TPaintBox;
procedure PathPaint(Sender: TObject);
procedure StartStopBtnClick(Sender: TObject);
procedure ScreenPaint(Sender: TObject);
private
const R: Integer = 10; { Радиус молекулы }
V: Integer = 7; { Максимальная скорость молекулы }
N = 30; { Количество молекул }
Rb: Integer = 60; { Радиус броуновской частицы }
K: Real = 0.01; { "Коэффициент передачи" }
var Mol: array[1..N] of Molecule; { Массив молекул }
Xb, Yb: Real; { Координаты броуновской частицы }
Vxb, Vyb: Real; { Составляющие скорости броуновской частицы }
Points: array of Coordinate;
public
end;
var
Form1: TForm1;
IsRunning: Boolean = false;
implementation
{$R *.lfm}
{ TForm1 }
procedure TForm1.ScreenPaint(Sender: TObject);
var i: Integer;
begin
if not IsRunning then Exit;
for i := 1 to N do { Цикл по всем молекулам }
begin
Screen.Canvas.Pen.Color := clBtnFace; { Стираем молекулу }
Screen.Canvas.Ellipse(Mol[i].X - R, Mol[i].Y - R,
Mol[i].X + R, Mol[i].Y + R);
Mol[i].X := Mol[i].X + Mol[i].Vx; { Сдвигаем на новую позицию }
Mol[i].Y := Mol[i].Y + Mol[i]. Vy;
{ Определяем, не вышла ли молекула за границы аквариума }
if Mol[i].X > Screen.Width - R then
begin
Mol[i].X := Screen.Width - R;
Mol[i].Vx := -Mol[i].Vx;
end;
if Mol[i].X < R then
begin
Mol[i].X := R;
Mol[i].Vx := -Mol[i].Vx;
end;
if Mol[i].Y > Screen.Height - R then
begin
Mol[i].Y := Screen.Height - R;
Mol[i].Vy := -Mol[i].Vy;
end;
if Mol[i].Y < R then
begin
Mol[i].Y := R;
Mol[i].Vy := -Mol[i].Vy;
end;
Screen.Canvas.Pen.Color := clBlue; { Рисуем молекулу на новой }
Screen.Canvas.Ellipse(Mol[i].X - R, Mol[i].Y - R, { позиции }
Mol[i].X + R, Mol[i].Y + R);
if Sqrt((Mol[i].X - Xb) * (Mol[i].X - Xb) + { Если произошло столкновение }
(Mol[i].Y - Yb) * (Mol[i].Y - Yb)) < Rb + R then
begin
if Mol[i].WasCollision = false then { Если на предыдущей итерации }
begin { эта молекула не сталкивалась с }
Vxb := Vxb + K * Mol[i].Vx; { частицей, обрабатываем }
Vyb := Vyb + K * Mol[i].Vy; { столкновение }
end;
{ На данной итерации i-я молекула столкнулась с броуновской частицей }
Mol[i].WasCollision := true;
end
else
Mol[i].WasCollision := false;
end;
Screen.Canvas.Pen.Color := clBtnFace; { Стереть частицу с экрана }
Screen.Canvas.Ellipse(Round(Xb - Rb), Round(Yb - Rb),
Round(Xb + Rb), Round(Yb + Rb));
Xb := Xb + Vxb; { Сдвинуть на новую позицию }
Yb := Yb + Vyb;
if Xb > Screen.Width - Rb then { Обработать отражения от стенок аквариума }
begin
Xb := Screen.Width - Rb;
Vxb := -Vxb;
end;
if Xb < Rb then
begin
Xb := Rb;
Vxb := -Vxb;
end;
if Yb > Screen.Height - Rb then
begin
Yb := Screen.Height - Rb;
Vyb := -Vyb;
end;
if Yb < Rb then
begin
Yb := Rb;
Vyb := -Vyb;
end;
if (Length(points) < (Screen.Width - Rb) * (Screen.Height - Rb)) and
(Round(Xb) mod 2 = 0) and (Round(Yb) mod 2 = 0) then
begin
SetLength(points, Length(points) + 1);
points[Length(points) - 1].X := Round(Xb);
points[Length(points) - 1].Y := Round(Yb);
end;
Screen.Canvas.Pen.Color := clRed; { Нарисовать частицу на новом месте }
Screen.Canvas.Ellipse(Round(Xb - Rb), Round(Yb - Rb),
Round(Xb + Rb), Round(Yb + Rb));
end;
procedure TForm1.StartStopBtnClick(Sender: TObject);
var angle: Real; { Угол, задающий изначальное направление полета }
i: Integer; { Счетчик цикла }
CurV: Integer; { Выбранная случайная скорость молекулы }
begin
if IsRunning then
begin
IsRunning := false;
StartStopBtn.Caption := 'Пуск';
Exit;
end;
StartStopBtn.Caption := 'Стоп';
IsRunning := true;
Randomize;
Xb := Screen.Width div 2;
Yb := Screen.Height div 2;
Vxb := 0;
Vyb := 0;
for i := 1 to N do { Цикл по всем молекулам }
begin
Mol[i].X := RandomRange(R, Screen.Width - R); { Выбор начального }
Mol[i].Y := RandomRange(R, Screen.Height - R); { положения молекулы }
angle := Random(360) * Pi / 180; { и ее направления }
CurV := RandomRange(1, V); { Выбор скорости молекулы (1 - V) }
Mol[i].Vx := Round(CurV * Sin(angle)); { Получение составляющих }
Mol[i].Vy := Round(CurV * Cos(angle)); { скорости молекулы }
Mol[i].WasCollision := false;
end;
while IsRunning do { Основной цикл }
begin
Screen.Invalidate;
Path.Repaint;
Sleep(10); { Пауза на 10 миллисекунд }
Application.ProcessMessages;
if Application.Terminated then Break;
end;
end;
procedure TForm1.PathPaint(Sender: TObject);
var i: Integer;
begin
if Length(points) = 0 then Exit;
Screen.Canvas.Pen.Color := clBlue;
for i := 0 to Length(points) do
begin
Path.Canvas.Rectangle(points[i].X - 1, points[i].Y - 1,
points[i].X + 1, points[i].Y + 1);
end;
end;
end.