diff options
Diffstat (limited to 'Занимательное программирование/1/6_solar_system/unit1.pas')
| -rw-r--r-- | Занимательное программирование/1/6_solar_system/unit1.pas | 107 |
1 files changed, 107 insertions, 0 deletions
diff --git a/Занимательное программирование/1/6_solar_system/unit1.pas b/Занимательное программирование/1/6_solar_system/unit1.pas new file mode 100644 index 0000000..c5e404e --- /dev/null +++ b/Занимательное программирование/1/6_solar_system/unit1.pas @@ -0,0 +1,107 @@ +unit Unit1; + +{$mode objfpc}{$H+} + +interface + +uses + Classes, SysUtils, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls; + +type + + { TForm1 } + + TForm1 = class(TForm) + StartStopBtn: TButton; + Screen: TPaintBox; + procedure ScreenPaint(Sender: TObject); + procedure StartStopBtnClick(Sender: TObject); + private + var EarthX, EarthY: Integer; { Координаты земли } + EarthA: Real; { Текущий угол отклонения Земли } + MoonX, MoonY: Integer; { Координаты Луны } + MoonA: Real; { Текущий угол отклонения Луны } + IsRunning: Boolean; + + const SunR: Integer = 60; { Радиус Солнца } + EarthR: Integer = 20; { Радиус Земли } + MoonR: Integer = 4; { Радиус Луны } + EarthD: Integer = 140; { Расстояние от Солнца до Земли } + MoonD: Integer = 40; { Радиус от Земли до Луны } + EarthV: Real = 0.02; { Угловая скорость Земли } + MoonV: Real = 0.1; { Угловая скорость Луны } + public + + end; + +var + Form1: TForm1; + +implementation + +{$R *.lfm} + +{ TForm1 } + +procedure TForm1.StartStopBtnClick(Sender: TObject); +begin + if IsRunning then + begin + IsRunning := false; + StartStopBtn.Caption := 'Пуск'; + Exit; + end; + + StartStopBtn.Caption := 'Стоп'; + IsRunning := true; + + { Инициализация переменных } + EarthA := 0; + MoonA := 0; + EarthX := 0; + EarthY := 0; + MoonX := 0; + MoonY := 0; + + while IsRunning do { Основной цикл } + begin + { Пересчитаем координаты Земли и Луны } + EarthX := Round(Screen.Width div 2 + EarthD * Cos(EarthA)); + EarthY := Round(Screen.Height div 2 + EarthD * Sin(EarthA)); + MoonX := Round(EarthX + MoonD * Cos(MoonA)); + MoonY := Round(EarthY + MoonD * Sin(MoonA)); + + EarthA := EarthA + EarthV; { Изменяем текущие углы отклонения } + MoonA := MoonA + MoonV; { Земли и Луны } + + if EarthA > 2 * PI then EarthA := EarthA - 2 * PI; { Корректируем углы } + if MoonA > 2 * PI then MoonA := MoonA - 2 * PI; { если требуется } + + Screen.Invalidate; + Sleep(30); { Пауза } + Application.ProcessMessages; + if Application.Terminated then break; + end; +end; + +procedure TForm1.ScreenPaint(Sender: TObject); +begin + if not IsRunning then Exit; + + Screen.Canvas.Pen.Width := 5; { Толщина линий - 5 пикселей } + Screen.Canvas.Pen.Color := clRed; { Рисуем Солнце в центре экрана } + Screen.Canvas.Ellipse(Screen.Width div 2 - SunR, + Screen.Height div 2 - SunR, + Screen.Width div 2 + SunR, + Screen.Height div 2 + SunR); + + Screen.Canvas.Pen.Color := clGreen; { Рисуем Землю } + Screen.Canvas.Ellipse(EarthX - EarthR, EarthY - EarthR, + EarthX + EarthR, EarthY + EarthR); { и Луну } + Screen.Canvas.Pen.Color := clBlue; + Screen.Canvas.Ellipse(MoonX - MoonR, MoonY - MoonR, + MoonX + MoonR, MoonY + MoonR); +end; + +end. + |
