aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/Занимательное программирование/1/10_turtle/unit1.pas
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'Занимательное программирование/1/10_turtle/unit1.pas')
-rw-r--r--Занимательное программирование/1/10_turtle/unit1.pas139
1 files changed, 139 insertions, 0 deletions
diff --git a/Занимательное программирование/1/10_turtle/unit1.pas b/Занимательное программирование/1/10_turtle/unit1.pas
new file mode 100644
index 0000000..d60afb2
--- /dev/null
+++ b/Занимательное программирование/1/10_turtle/unit1.pas
@@ -0,0 +1,139 @@
+unit Unit1;
+
+{$mode objfpc}{$H+}
+
+interface
+
+uses
+ Classes, SysUtils, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls;
+
+type
+
+ { Драконова ломаная
+ Чтобы ее нарисовать мы начинае с одного отрезка. Одна из точек этого
+ отрезка это точка сгиба. Чтобы "разогнуть" этот отрезок нам нужно
+ нарисовать все что находится по одну сторону от точки сгиба
+ на другой стороне, но под углом в 90 градусов.
+ }
+
+ { TForm1 }
+
+ TForm1 = class(TForm)
+ EditK: TEdit;
+ StartStopBtn: TButton;
+ Screen: TPaintBox;
+ procedure ScreenPaint(Sender: TObject);
+ procedure StartStopBtnClick(Sender: TObject);
+ private
+ var x, y: Integer; { Положение "черепашки" }
+ angle: Real; { и ее направление }
+ pen: Boolean; { Режим работы (рисовать/не рисовать) }
+ turns: array of Real;
+
+ public
+ procedure TURTLE_INIT; { Инициализация }
+ procedure GO(distance: Integer); { Пройти distance пикселов по прямой }
+ procedure TURN(a: Real); { Повернуться на угол a }
+ procedure PEN_UP; { Поднять карандаш (не рисовать) }
+ procedure PEN_DOWN; { Опустить карандаш (рисовать) }
+ end;
+
+var
+ Form1: TForm1;
+
+implementation
+
+{$R *.lfm}
+
+procedure TForm1.StartStopBtnClick(Sender: TObject);
+var
+ i, oldIndex, oldSize, newSize, k, j: Integer;
+begin
+ { Длина массива 2 ^ (k - 1) }
+ oldSize := 1;
+ // k = 1
+ turns := [0];
+ k := StrToInt(EditK.Text);
+
+ if k > 1 then
+ begin
+ for j := 2 to k do
+ begin
+ newSize := oldSize * 2;
+ SetLength(turns, newSize);
+ oldIndex := oldSize - 1;
+
+ turns[oldSize] := -90;
+ for i := oldSize + 1 to newSize - 1 do
+ begin
+ turns[i] := -turns[oldIndex];
+ oldIndex := oldIndex - 1;
+ end;
+ oldSize := newSize;
+ end;
+ end;
+
+ Screen.Invalidate;
+ Sleep(10);
+ Application.ProcessMessages;
+end;
+
+procedure TForm1.ScreenPaint(Sender: TObject);
+var
+ i: Real;
+begin
+ TURTLE_INIT;
+ GO(Screen.Height div 2);
+ Turn(-90);
+ Go(Screen.Width div 2);
+ Turn(90);
+ PEN_DOWN;
+ for i in turns do
+ begin
+ Turn(i);
+ GO(50);
+ end;
+ PEN_UP;
+end;
+
+procedure TForm1.TURTLE_INIT;
+begin
+ x := 0; { Начальное положение - левый }
+ y := Screen.Height; { нижний угол }
+ angle := PI / 2; { Начальное направление - "вверх" }
+
+ Screen.Canvas.Pen.Color := clGreen;
+ Screen.Canvas.MoveTo(x, y);
+end;
+
+procedure TForm1.GO(distance: Integer);
+ var newx, newy: Integer;
+begin
+ newx := x + Round(distance * Cos(angle));
+ newy := y - Round(distance * Sin(angle));
+ if pen = true then
+ Screen.Canvas.LineTo(newx, newy)
+ else
+ Screen.Canvas.MoveTo(newx, newy);
+ x := newx;
+ y := newy;
+end;
+
+procedure TForm1.TURN(a: Real);
+begin
+ { Используем формулу радианы = градусы * PI / 180 }
+ angle := angle + a * PI / 180;
+end;
+
+procedure TForm1.PEN_UP;
+begin
+ pen := false;
+end;
+
+procedure TForm1.PEN_DOWN;
+begin
+ pen := true;
+end;
+
+end.
+