diff --git a/Занимательное программирование/7/5_snake/Snake.lpi b/Занимательное программирование/7/5_snake/Snake.lpi
new file mode 100644
index 0000000..3421e9e
--- /dev/null
+++ b/Занимательное программирование/7/5_snake/Snake.lpi
@@ -0,0 +1,77 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ -
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ -
+
+
+ -
+
+
+ -
+
+
+
+
+
diff --git a/Занимательное программирование/7/5_snake/Snake.lpr b/Занимательное программирование/7/5_snake/Snake.lpr
new file mode 100644
index 0000000..209b3a4
--- /dev/null
+++ b/Занимательное программирование/7/5_snake/Snake.lpr
@@ -0,0 +1,15 @@
+program Snake;
+
+{$MODE Delphi}
+
+uses
+ Forms, Interfaces,
+ Unit1 in 'Unit1.pas' {Form1};
+
+{$R *.res}
+
+begin
+ Application.Initialize;
+ Application.CreateForm(TForm1, Form1);
+ Application.Run;
+end.
diff --git a/Занимательное программирование/7/5_snake/Snake.lps b/Занимательное программирование/7/5_snake/Snake.lps
new file mode 100644
index 0000000..0c2f23c
--- /dev/null
+++ b/Занимательное программирование/7/5_snake/Snake.lps
@@ -0,0 +1,155 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/Занимательное программирование/7/5_snake/Unit1.lfm b/Занимательное программирование/7/5_snake/Unit1.lfm
new file mode 100644
index 0000000..f3b34c2
--- /dev/null
+++ b/Занимательное программирование/7/5_snake/Unit1.lfm
@@ -0,0 +1,75 @@
+object Form1: TForm1
+ Left = 526
+ Height = 1083
+ Top = 193
+ Width = 1280
+ BorderIcons = [biSystemMenu, biMinimize]
+ BorderStyle = bsSingle
+ Caption = 'Snake'
+ ClientHeight = 1083
+ ClientWidth = 1280
+ Color = clBtnFace
+ DesignTimePPI = 144
+ Font.Color = clWindowText
+ Font.Height = -17
+ Font.Name = 'MS Sans Serif'
+ LCLVersion = '4.6.0.0'
+ OnActivate = FormActivate
+ OnKeyDown = FormKeyDown
+ object Screen: TImage
+ Left = 0
+ Height = 960
+ Top = 0
+ Width = 1280
+ end
+ object Label1: TLabel
+ Left = 480
+ Height = 28
+ Top = 1008
+ Width = 147
+ Caption = 'Длина удава:'
+ Font.Color = clWindowText
+ Font.Height = -24
+ Font.Name = 'MS Sans Serif'
+ ParentFont = False
+ end
+ object SnakeLenLabel: TLabel
+ Left = 656
+ Height = 28
+ Top = 1008
+ Width = 13
+ Caption = '3'
+ Font.Color = clWindowText
+ Font.Height = -24
+ Font.Name = 'MS Sans Serif'
+ ParentFont = False
+ end
+ object ImageList: TImageList
+ Height = 32
+ Width = 32
+ Bitmap = {
+ 4C7A1200000020000000200000008D0200000000000078DAEDDC5D92DA400C45
+ 612F9DA5B1B34EA8545EA642C08D6D89BEDF4C9D276638C2B87FA416DCEFF7ED
+ 0EE0BFFCFE19FF22C5FF2C1E7E7E7E7E7EFE15FDCFD6DDABD6E36A3F000089DC
+ 6EDB986115FF6CBCFCFC2BF8D3C7BFFB899FDFFA0F0040D6B9FF6DCCB08A7F36
+ 5E7EFE15FCC6BFFB8FDFF837FE010048CAFFC77870D6DFF3F3F3F7F7EF6515FF
+ D9EF173F3FFF3A7E000096C8FF6FDB9861357FF5F5E7E737FEAFF7BB5FF893FD
+ C63F0000819FFFDFB631C36AFEEAEBCFCF6FFCF71FFFFCFC2BFA53C73F000091
+ E7FFFA7FA7E24DF37BDD5EB7D7CDCFCFBFB21F008088FC5FFFFFAEE7E3E75FC9
+ BF771C56CF436779DD7FFCC97EFDFF0000249DFF677FFFEFDEE7E3E75FD1EFFB
+ BF6BAE3F3F7FA5DFF807002430B631CE809F9F9F9F9F9F9F9F9FBFA31F0072F3
+ FF3F1F307BF5F84F669FAF9BFFD9FFBDFBC1FB4FBD5DFC7BBDEFBE1FDFE29FF5
+ 1E154795FF28EF6C1CFCFCFCFCFCFC157E0048CFFF8F9A5FAF9AFFABFD47E5DF
+ DFEEFFD6BCF7ACFD47BADFFE933FD99F3AFE53E7FFD4F57F95FD1F00C8FFEDFF
+ F8F9F9F9F9F3CEFFD2F360FD5F99FD7FFA3F0140EFFFD56B71B5FFD3B57715BF
+ 1EF8CC3340B927BFDC5F0F80F93F73FDB7FF0300BCE2F1452D8FDF44FF5F7755
+ 0C95FE9FEEAB63A8F43F735F1543A5FF95FBEC182AFDEFBACF8AA1D2BFD77D74
+ 0C95FE59F7513154FA3F757F1A43A5FF28F76C0C95FEA3DD7B63A8F60380FCBE
+ 477EDF25C7EE92E776C935BBE47B5D72AE2E794F97DCA3CBFEBFCB1EFCDBF6C1
+ AB5CFFB4F19736FFA6ADBF69FB2F7B710040873A44623D3CF93CC47998F350E7
+ E1FA21F4C3E887D20FA71F523F2C00A0F3BC9CB61F49DB87A7E59F6975177D07
+ 6A8E5DEA7E5D6A6F5DEA5F5D6A505DEA405D6A315DEA215D6A12EA0278C52F04
+ 2A6937
+ }
+ end
+end
diff --git a/Занимательное программирование/7/5_snake/Unit1.pas b/Занимательное программирование/7/5_snake/Unit1.pas
new file mode 100644
index 0000000..a26f200
--- /dev/null
+++ b/Занимательное программирование/7/5_snake/Unit1.pas
@@ -0,0 +1,275 @@
+unit Unit1;
+
+{$MODE objfpc}{$H+}
+
+interface
+
+uses
+ LCLType, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, ExtCtrls, StdCtrls;
+
+type
+ TForm1 = class(TForm)
+ Screen: TImage;
+ ImageList: TImageList;
+ Label1: TLabel;
+ SnakeLenLabel: TLabel;
+ procedure FormKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word; Shift: TShiftState);
+ procedure FormActivate(Sender: TObject);
+ private
+ { Private declarations }
+ public
+ { Public declarations }
+ end;
+
+type Coords = record { Координаты клетки }
+ x, y: Integer
+end;
+
+const
+ { Размеры поля }
+ FieldHeight = 30;
+ FieldWidth = 40;
+ { Скорость игры }
+ MSecsPerFrame = 150;
+ CellSize = 32;
+
+var
+ Form1: TForm1;
+ Snake: array[1..FieldHeight * FieldWidth] of Coords; { Удав }
+ SnakeLength: Integer; { Длина удава }
+ dx, dy: Integer; { Текущее направление }
+ Background, Body: TBitmap; { Элементы игрового поля }
+ Head, Tail: array[1..4] of TBitmap;
+ FirstRun: Boolean = true; { Индикатор первого запуска }
+ Number: Coords; { Положение текущей цифры }
+ CurNumber: Integer; { и ее значение }
+
+implementation
+
+{$R *.lfm}
+
+{-------------------------------------------------------------------}
+{ Загрузка картинок (элементов игры) }
+procedure LoadBitmaps;
+var
+ i: Integer;
+begin
+ Background := TBitmap.Create;
+ Body := TBitmap.Create;
+
+ for i := 1 to 4 do
+ begin
+ Head[i] := TBitmap.Create;
+ Tail[i] := TBitmap.Create
+ end;
+ Form1.ImageList.GetBitmap(10, Head[1]);
+ Form1.ImageList.GetBitmap(11, Head[2]);
+ Form1.ImageList.GetBitmap(12, Head[3]);
+ Form1.ImageList.GetBitmap(13, Head[4]);
+ Form1.ImageList.GetBitmap(14, Tail[1]);
+ Form1.ImageList.GetBitmap(15, Tail[2]);
+ Form1.ImageList.GetBitmap(16, Tail[3]);
+ Form1.ImageList.GetBitmap(17, Tail[4]);
+ Form1.ImageList.GetBitmap(9, Body);
+
+ Background.SetSize(CellSize, CellSize);
+ Background.Canvas.Brush.Color := clLtGray;
+ Background.Canvas.FillRect(0, 0, CellSize, CellSize)
+end;
+
+{-------------------------------------------------------------------}
+{ Освобождение памяти }
+procedure FreeBitmaps;
+var
+ i: Integer;
+begin
+ Background.Free;
+ Body.Free;
+ for i := 1 to 4 do
+ begin
+ Head[i].Free;
+ Tail[i].Free
+ end
+end;
+
+{-------------------------------------------------------------------}
+{ Очистка экрана }
+procedure ClearField;
+var i, j: Integer;
+begin
+ for i := 0 to FieldWidth do
+ for j := 0 to FieldHeight do
+ Form1.Screen.Canvas.Draw(i * CellSize, j * CellSize, Background)
+end;
+
+{-------------------------------------------------------------------}
+{ Инициализация удава }
+procedure InitSnake;
+begin
+ SnakeLength := 3; { Изначально длина равна трем (голова, тело и хвост) }
+ { Координаты сегментов }
+ Snake[1].x := 0;
+ Snake[2].x := 1;
+ Snake[3].x := 2;
+ Snake[1].y := 0;
+ Snake[2].y := 0;
+ Snake[3].y := 0;
+ { Изначально удав ползет вправо }
+ dx := 1;
+ dy := 0;
+ { Рисуем удава }
+ Form1.Screen.Canvas.Draw(0, 0, Tail[2]);
+ Form1.Screen.Canvas.Draw(CellSize, 0, Body);
+ Form1.Screen.Canvas.Draw(CellSize * 2, 0, Head[2])
+end;
+
+{-------------------------------------------------------------------}
+{ Определение статуса клетки (удав/свободно) }
+function IsSnake(X, Y: Integer) : Boolean;
+var i: Integer;
+begin
+ IsSnake := false;
+ for i := 1 to SnakeLength do
+ if (Snake[i].x = X) and (Snake[i].y = Y) then
+ IsSnake := true
+end;
+
+{-------------------------------------------------------------------}
+{ Разместить случайную цифру (на игровом поле) }
+procedure PlaceNumber;
+var Temp: TBitmap;
+begin
+ Temp := TBitmap.Create; { Временыый объект для хранения картинки }
+ repeat
+ Number.x := Random(FieldWidth); { Выбираем случайные координаты }
+ Number.y := Random(FieldHeight)
+ until not isSnake(Number.x, Number.y); { пока они не окажутся допустимыми }
+
+ CurNumber := 1 + Random(9); { Выбираем случайное значение цифры }
+ { Рисуем цифру на экране }
+ Form1.ImageList.GetBitmap(CurNumber - 1, Temp);
+ Form1.Screen.Canvas.Draw(CellSize * Number.x, CellSize * Number.y, Temp);
+ Temp.Free
+end;
+
+{-------------------------------------------------------------------}
+{ Обработка клавиш }
+procedure TForm1.FormKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word; Shift: TShiftState);
+begin
+ case Key of
+ VK_LEFT:
+ begin
+ dx := -1;
+ dy := 0
+ end;
+ VK_RIGHT:
+ begin
+ dx := 1;
+ dy := 0
+ end;
+ VK_UP:
+ begin
+ dx := 0;
+ dy := -1
+ end;
+ VK_DOWN:
+ begin
+ dx := 0;
+ dy := 1
+ end
+ end
+end;
+
+function GetDirectionIndex(dx, dy: Integer): Integer;
+begin
+ if (dx = -1) and (dy = 0) then
+ Result := 4
+ else if (dx = 1) and (dy = 0) then
+ Result := 2
+ else if (dx = 0) and (dy = -1) then
+ Result := 1
+ else if (dx = 0) and (dy = 1) then
+ Result := 3
+ else
+ Result := 0
+end;
+
+{-------------------------------------------------------------------}
+{ Главная процедура }
+procedure TForm1.FormActivate(Sender: TObject);
+var
+ oldtime: TDateTime;
+ NewX, NewY: Integer; { Координаты целевой клетки }
+ ToGrow, DirectionIndex: Integer;
+begin
+ if not FirstRun then
+ Exit; { Процедура работает лишь при первом запуске }
+
+ FirstRun := false;
+ Randomize;
+ LoadBitmaps; { Загрузка изображений }
+
+ while ID_CANCEL <> Application.MessageBox('OK - запуск, Cancel - выход', 'Snake', MB_OKCANCEL) do
+ begin
+ ClearField; { Очистка игрового поля }
+ InitSnake; { Создание удава }
+ PlaceNumber; { Генерация случайной цифры }
+ ToGrow := 0; { Количество сегментов, на которое должен вырасти удав }
+ { Главный цикл }
+ while true do
+ begin
+ oldtime := Now;
+ { Определение целевой клетки }
+ NewX := Snake[SnakeLength].x + dx;
+ NewY := Snake[SnakeLength].y + dy;
+
+ { Если сделан недопустимый ход, конец игры }
+ if (NewX < 0) or (NewX >= FieldWidth) or (NewY < 0) or
+ (NewY >= FieldHeight) or IsSnake(NewX, NewY) then
+ Break; { Конец игры }
+
+ { Если текущая клетка содержит цифру программируем рост удава }
+ if (NewX = Number.x) and (NewY = Number.y) then
+ begin
+ ToGrow := ToGrow + CurNumber;
+ { Генерируем очередную цифру }
+ PlaceNumber
+ end;
+
+ if ToGrow > 0 then { Если удав растет }
+ begin
+ ToGrow := ToGrow - 1;
+ SnakeLength := SnakeLength + 1 { Увеличиваем его длину }
+ end;
+ { Обновление координат удава }
+ Snake[SnakeLength + 1].x := NewX;
+ Snake[SnakeLength + 1].y := NewY;
+
+ DirectionIndex := GetDirectionIndex(dx, dy);
+
+ Form1.Screen.Canvas.Draw(CellSize * Snake[1].x, CellSize * Snake[1].y, Background);
+ Form1.Screen.Canvas.Draw(CellSize * Snake[2].x, CellSize * Snake[2].y,
+ Tail[DirectionIndex]);
+
+ { Сдвиг массива }
+ Move(Snake[2], Snake[1], SizeOf(Coords) * SnakeLength);
+
+ Form1.Screen.Canvas.Draw(CellSize * Snake[SnakeLength - 1].x,
+ CellSize * Snake[SnakeLength - 1].y, Body);
+ Form1.Screen.Canvas.Draw(CellSize * Snake[SnakeLength].x,
+ CellSize * Snake[SnakeLength].y, Head[DirectionIndex]);
+
+ { Вывод на экран текущей длины удава }
+ Form1.SnakeLenLabel.Caption := IntToStr(SnakeLength);
+
+ { Задержка перед следующим циклом }
+ Application.ProcessMessages;
+ while Round(MSecsPerFrame - (Now - oldtime) * MSecsPerDay) > 0 do
+ Application.ProcessMessages
+ end
+ end;
+ FreeBitmaps; { Освобождение выделенной памяти }
+ Application.Terminate { Выход из программы }
+end;
+
+end.
diff --git a/Занимательное программирование/7/5_snake/pics.bmp b/Занимательное программирование/7/5_snake/pics.bmp
new file mode 100644
index 0000000..2ccc20f
Binary files /dev/null and b/Занимательное программирование/7/5_snake/pics.bmp differ
diff --git a/Занимательное программирование/7/5_snake/pics.xcf b/Занимательное программирование/7/5_snake/pics.xcf
new file mode 100644
index 0000000..cddec60
Binary files /dev/null and b/Занимательное программирование/7/5_snake/pics.xcf differ