Add book "Занимательное программирование"
This commit is contained in:
141
Занимательное программирование/1/5_falling_ball/unit1.pas
Normal file
141
Занимательное программирование/1/5_falling_ball/unit1.pas
Normal file
@@ -0,0 +1,141 @@
|
||||
unit Unit1;
|
||||
|
||||
{$mode objfpc}{$H+}
|
||||
|
||||
interface
|
||||
|
||||
uses
|
||||
Classes, SysUtils, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls;
|
||||
|
||||
type
|
||||
|
||||
{ TForm1 }
|
||||
|
||||
TForm1 = class(TForm)
|
||||
StartStopBtn: TButton;
|
||||
Screen: TPaintBox;
|
||||
procedure ScreenPaint(Sender: TObject);
|
||||
procedure StartStopBtnClick(Sender: TObject);
|
||||
private
|
||||
const R: Integer = 10; { Радиус шара }
|
||||
Vx0: Integer = 3; { Горизонтальная скорость шара }
|
||||
a: Real = 1; { Ускорение }
|
||||
K: Real = 0.8; { Коэффицент потери }
|
||||
|
||||
var X, Y: Integer; { Координаты шара }
|
||||
|
||||
public
|
||||
|
||||
end;
|
||||
|
||||
var
|
||||
Form1: TForm1;
|
||||
IsRunning: Boolean = false;
|
||||
|
||||
implementation
|
||||
|
||||
{$R *.lfm}
|
||||
|
||||
{ TForm1 }
|
||||
|
||||
procedure TForm1.StartStopBtnClick(Sender: TObject);
|
||||
var Vx, Vy: Real; { Состовляющие скорости }
|
||||
begin
|
||||
if IsRunning then
|
||||
begin
|
||||
IsRunning := false;
|
||||
StartStopBtn.Caption := 'Пуск';
|
||||
Exit;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
StartStopBtn.Caption := 'Стоп';
|
||||
IsRunning := true;
|
||||
|
||||
Vy := 0; { Вертикальная состовляющая скорости изначально равна нулю }
|
||||
Vx := Vx0;
|
||||
X := R + 5; { Начальное }
|
||||
Y := Screen.Height div 2; { положение шара }
|
||||
|
||||
Screen.Invalidate;
|
||||
Application.ProcessMessages;
|
||||
|
||||
Sleep(500); { Пауза, чтобы увидеть начальное положение на экране }
|
||||
|
||||
while IsRunning do { Основной цикл }
|
||||
begin
|
||||
{ Screen.Canvas.Pen.Color := ClBtnFace;
|
||||
Screen.Canvas.Ellipse(X - R, Y - R, X + R, Y + R); }
|
||||
|
||||
X := X + Round(Vx); { Сдвигаем на новую позицию }
|
||||
Y := Y + Round(Vy);
|
||||
|
||||
if X > Screen.Width - R then { Если шар вышел за экран, "нажимаем" }
|
||||
Form1.StartStopBtnClick(nil); { кнопку StartStopBtn (1) }
|
||||
if Y > Screen.Height - R then { Если шар стокнулся с землей }
|
||||
begin
|
||||
{ "Отражаем" - как в предыдущих моделях но скорость уменьшается
|
||||
в K раз если скорость стала по модулю (2) меньше единицы ,
|
||||
"нажимаем" StartStopBtn }
|
||||
Y := Screen.Height - R;
|
||||
Vy := -Vy * K;
|
||||
if abs(Vy) < 1 then Form1.StartStopBtnClick(nil);
|
||||
end;
|
||||
|
||||
Vy := Vy + a; { Изменяем скорость в соответствии с ускорением }
|
||||
|
||||
Screen.Invalidate;
|
||||
|
||||
Sleep(3);
|
||||
Application.ProcessMessages;
|
||||
end;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TForm1.ScreenPaint(Sender: TObject);
|
||||
var T, U: Integer;
|
||||
Vt, Vu: Real;
|
||||
begin
|
||||
if not IsRunning then Exit;
|
||||
|
||||
Vu := 0; { Вертикальная состовляющая скорости изначально равна нулю }
|
||||
Vt := Vx0;
|
||||
T := R + 5; { Начальное }
|
||||
U := Screen.Height div 2; { положение шара }
|
||||
|
||||
Screen.Canvas.Pen.Color := clBlack; { Рисуем "подставку" }
|
||||
Screen.Canvas.MoveTo(R + 5, Screen.Height div 2 + R); { на которой }
|
||||
Screen.Canvas.LineTo(R + 5, Screen.Height); { лежит шар }
|
||||
|
||||
Screen.Canvas.Brush.Color := clBlue;
|
||||
Screen.Canvas.Brush.Style := bsSolid;
|
||||
Screen.Canvas.Pen.Color := clBlue;
|
||||
Screen.Canvas.Ellipse(T - R, U - R, T + R, U + R); { рисуем шар }
|
||||
|
||||
while (T < X) or (U < Y) do
|
||||
begin
|
||||
T := T + Round(Vt); { Сдвигаем на новую позицию }
|
||||
U := U + Round(Vu);
|
||||
|
||||
if T > Screen.Width - R then { Если шар вышел за экран, "нажимаем" }
|
||||
Form1.StartStopBtnClick(nil); { кнопку StartStopBtn (1) }
|
||||
if U > Screen.Height - R then { Если шар стокнулся с землей }
|
||||
begin
|
||||
{ "Отражаем" - как в предыдущих моделях но скорость уменьшается
|
||||
в K раз если скорость стала по модулю (2) меньше единицы ,
|
||||
"нажимаем" StartStopBtn }
|
||||
U := Screen.Height - R;
|
||||
Vu := -Vu * K;
|
||||
if abs(Vu) < 1 then Form1.StartStopBtnClick(nil);
|
||||
end;
|
||||
|
||||
Vu := Vu + a; { Изменяем скорость в соответствии с ускорением }
|
||||
|
||||
Screen.Canvas.Brush.Color := clBlue;
|
||||
Screen.Canvas.Brush.Style := bsSolid;
|
||||
Screen.Canvas.Pen.Color := clBlue; { рисуем шар на }
|
||||
Screen.Canvas.Pen.Style := psSolid;;
|
||||
Screen.Canvas.Ellipse(T - R, U - R, T + R, U + R); { новой позиции }
|
||||
end;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
end.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user