Add book "Занимательное программирование"
This commit is contained in:
214
Занимательное программирование/1/3_brownian_motion/unit1.pas
Normal file
214
Занимательное программирование/1/3_brownian_motion/unit1.pas
Normal file
@@ -0,0 +1,214 @@
|
||||
unit Unit1;
|
||||
|
||||
{$mode objfpc}{$H+}
|
||||
|
||||
interface
|
||||
|
||||
uses
|
||||
Classes, SysUtils, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls,
|
||||
Math;
|
||||
|
||||
type
|
||||
|
||||
Coordinate = record
|
||||
X, Y: Integer;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
Molecule = record
|
||||
X, Y: Integer;
|
||||
Vx, Vy: Integer;
|
||||
{ Указывает на столкновение с броуновской
|
||||
частицей во время предыдущей итерации }
|
||||
WasCollision: Boolean;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
{ TForm1 }
|
||||
|
||||
TForm1 = class(TForm)
|
||||
Path: TPaintBox;
|
||||
StartStopBtn: TButton;
|
||||
Screen: TPaintBox;
|
||||
procedure PathPaint(Sender: TObject);
|
||||
procedure StartStopBtnClick(Sender: TObject);
|
||||
procedure ScreenPaint(Sender: TObject);
|
||||
private
|
||||
const R: Integer = 10; { Радиус молекулы }
|
||||
V: Integer = 7; { Максимальная скорость молекулы }
|
||||
N = 30; { Количество молекул }
|
||||
Rb: Integer = 60; { Радиус броуновской частицы }
|
||||
K: Real = 0.01; { "Коэффициент передачи" }
|
||||
var Mol: array[1..N] of Molecule; { Массив молекул }
|
||||
Xb, Yb: Real; { Координаты броуновской частицы }
|
||||
Vxb, Vyb: Real; { Составляющие скорости броуновской частицы }
|
||||
Points: array of Coordinate;
|
||||
public
|
||||
|
||||
end;
|
||||
|
||||
var
|
||||
Form1: TForm1;
|
||||
IsRunning: Boolean = false;
|
||||
|
||||
implementation
|
||||
|
||||
{$R *.lfm}
|
||||
|
||||
{ TForm1 }
|
||||
|
||||
procedure TForm1.ScreenPaint(Sender: TObject);
|
||||
var i: Integer;
|
||||
begin
|
||||
if not IsRunning then Exit;
|
||||
|
||||
for i := 1 to N do { Цикл по всем молекулам }
|
||||
begin
|
||||
Screen.Canvas.Pen.Color := clBtnFace; { Стираем молекулу }
|
||||
Screen.Canvas.Ellipse(Mol[i].X - R, Mol[i].Y - R,
|
||||
Mol[i].X + R, Mol[i].Y + R);
|
||||
|
||||
Mol[i].X := Mol[i].X + Mol[i].Vx; { Сдвигаем на новую позицию }
|
||||
Mol[i].Y := Mol[i].Y + Mol[i]. Vy;
|
||||
|
||||
{ Определяем, не вышла ли молекула за границы аквариума }
|
||||
if Mol[i].X > Screen.Width - R then
|
||||
begin
|
||||
Mol[i].X := Screen.Width - R;
|
||||
Mol[i].Vx := -Mol[i].Vx;
|
||||
end;
|
||||
if Mol[i].X < R then
|
||||
begin
|
||||
Mol[i].X := R;
|
||||
Mol[i].Vx := -Mol[i].Vx;
|
||||
end;
|
||||
if Mol[i].Y > Screen.Height - R then
|
||||
begin
|
||||
Mol[i].Y := Screen.Height - R;
|
||||
Mol[i].Vy := -Mol[i].Vy;
|
||||
end;
|
||||
if Mol[i].Y < R then
|
||||
begin
|
||||
Mol[i].Y := R;
|
||||
Mol[i].Vy := -Mol[i].Vy;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
Screen.Canvas.Pen.Color := clBlue; { Рисуем молекулу на новой }
|
||||
Screen.Canvas.Ellipse(Mol[i].X - R, Mol[i].Y - R, { позиции }
|
||||
Mol[i].X + R, Mol[i].Y + R);
|
||||
|
||||
if Sqrt((Mol[i].X - Xb) * (Mol[i].X - Xb) + { Если произошло столкновение }
|
||||
(Mol[i].Y - Yb) * (Mol[i].Y - Yb)) < Rb + R then
|
||||
begin
|
||||
if Mol[i].WasCollision = false then { Если на предыдущей итерации }
|
||||
begin { эта молекула не сталкивалась с }
|
||||
Vxb := Vxb + K * Mol[i].Vx; { частицей, обрабатываем }
|
||||
Vyb := Vyb + K * Mol[i].Vy; { столкновение }
|
||||
end;
|
||||
{ На данной итерации i-я молекула столкнулась с броуновской частицей }
|
||||
Mol[i].WasCollision := true;
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
Mol[i].WasCollision := false;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
Screen.Canvas.Pen.Color := clBtnFace; { Стереть частицу с экрана }
|
||||
Screen.Canvas.Ellipse(Round(Xb - Rb), Round(Yb - Rb),
|
||||
Round(Xb + Rb), Round(Yb + Rb));
|
||||
|
||||
Xb := Xb + Vxb; { Сдвинуть на новую позицию }
|
||||
Yb := Yb + Vyb;
|
||||
|
||||
if Xb > Screen.Width - Rb then { Обработать отражения от стенок аквариума }
|
||||
begin
|
||||
Xb := Screen.Width - Rb;
|
||||
Vxb := -Vxb;
|
||||
end;
|
||||
if Xb < Rb then
|
||||
begin
|
||||
Xb := Rb;
|
||||
Vxb := -Vxb;
|
||||
end;
|
||||
if Yb > Screen.Height - Rb then
|
||||
begin
|
||||
Yb := Screen.Height - Rb;
|
||||
Vyb := -Vyb;
|
||||
end;
|
||||
if Yb < Rb then
|
||||
begin
|
||||
Yb := Rb;
|
||||
Vyb := -Vyb;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
if (Length(points) < (Screen.Width - Rb) * (Screen.Height - Rb)) and
|
||||
(Round(Xb) mod 2 = 0) and (Round(Yb) mod 2 = 0) then
|
||||
begin
|
||||
SetLength(points, Length(points) + 1);
|
||||
points[Length(points) - 1].X := Round(Xb);
|
||||
points[Length(points) - 1].Y := Round(Yb);
|
||||
end;
|
||||
|
||||
Screen.Canvas.Pen.Color := clRed; { Нарисовать частицу на новом месте }
|
||||
Screen.Canvas.Ellipse(Round(Xb - Rb), Round(Yb - Rb),
|
||||
Round(Xb + Rb), Round(Yb + Rb));
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TForm1.StartStopBtnClick(Sender: TObject);
|
||||
var angle: Real; { Угол, задающий изначальное направление полета }
|
||||
i: Integer; { Счетчик цикла }
|
||||
CurV: Integer; { Выбранная случайная скорость молекулы }
|
||||
begin
|
||||
if IsRunning then
|
||||
begin
|
||||
IsRunning := false;
|
||||
StartStopBtn.Caption := 'Пуск';
|
||||
Exit;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
StartStopBtn.Caption := 'Стоп';
|
||||
IsRunning := true;
|
||||
|
||||
Randomize;
|
||||
|
||||
Xb := Screen.Width div 2;
|
||||
Yb := Screen.Height div 2;
|
||||
Vxb := 0;
|
||||
Vyb := 0;
|
||||
|
||||
for i := 1 to N do { Цикл по всем молекулам }
|
||||
begin
|
||||
Mol[i].X := RandomRange(R, Screen.Width - R); { Выбор начального }
|
||||
Mol[i].Y := RandomRange(R, Screen.Height - R); { положения молекулы }
|
||||
angle := Random(360) * Pi / 180; { и ее направления }
|
||||
|
||||
CurV := RandomRange(1, V); { Выбор скорости молекулы (1 - V) }
|
||||
Mol[i].Vx := Round(CurV * Sin(angle)); { Получение составляющих }
|
||||
Mol[i].Vy := Round(CurV * Cos(angle)); { скорости молекулы }
|
||||
|
||||
Mol[i].WasCollision := false;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
while IsRunning do { Основной цикл }
|
||||
begin
|
||||
Screen.Invalidate;
|
||||
Path.Repaint;
|
||||
Sleep(10); { Пауза на 10 миллисекунд }
|
||||
Application.ProcessMessages;
|
||||
if Application.Terminated then Break;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
end;
|
||||
|
||||
procedure TForm1.PathPaint(Sender: TObject);
|
||||
var i: Integer;
|
||||
begin
|
||||
if Length(points) = 0 then Exit;
|
||||
Screen.Canvas.Pen.Color := clBlue;
|
||||
|
||||
for i := 0 to Length(points) do
|
||||
begin
|
||||
Path.Canvas.Rectangle(points[i].X - 1, points[i].Y - 1,
|
||||
points[i].X + 1, points[i].Y + 1);
|
||||
end;
|
||||
end;
|
||||
|
||||
end.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user