Add book "Занимательное программирование"

This commit is contained in:
2025-12-13 16:35:46 +01:00
parent 98329e0a3d
commit c1147629f7
78 changed files with 4530 additions and 0 deletions

View File

@@ -0,0 +1,214 @@
unit Unit1;
{$mode objfpc}{$H+}
interface
uses
Classes, SysUtils, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls,
Math;
type
Coordinate = record
X, Y: Integer;
end;
Molecule = record
X, Y: Integer;
Vx, Vy: Integer;
{ Указывает на столкновение с броуновской
частицей во время предыдущей итерации }
WasCollision: Boolean;
end;
{ TForm1 }
TForm1 = class(TForm)
Path: TPaintBox;
StartStopBtn: TButton;
Screen: TPaintBox;
procedure PathPaint(Sender: TObject);
procedure StartStopBtnClick(Sender: TObject);
procedure ScreenPaint(Sender: TObject);
private
const R: Integer = 10; { Радиус молекулы }
V: Integer = 7; { Максимальная скорость молекулы }
N = 30; { Количество молекул }
Rb: Integer = 60; { Радиус броуновской частицы }
K: Real = 0.01; { "Коэффициент передачи" }
var Mol: array[1..N] of Molecule; { Массив молекул }
Xb, Yb: Real; { Координаты броуновской частицы }
Vxb, Vyb: Real; { Составляющие скорости броуновской частицы }
Points: array of Coordinate;
public
end;
var
Form1: TForm1;
IsRunning: Boolean = false;
implementation
{$R *.lfm}
{ TForm1 }
procedure TForm1.ScreenPaint(Sender: TObject);
var i: Integer;
begin
if not IsRunning then Exit;
for i := 1 to N do { Цикл по всем молекулам }
begin
Screen.Canvas.Pen.Color := clBtnFace; { Стираем молекулу }
Screen.Canvas.Ellipse(Mol[i].X - R, Mol[i].Y - R,
Mol[i].X + R, Mol[i].Y + R);
Mol[i].X := Mol[i].X + Mol[i].Vx; { Сдвигаем на новую позицию }
Mol[i].Y := Mol[i].Y + Mol[i]. Vy;
{ Определяем, не вышла ли молекула за границы аквариума }
if Mol[i].X > Screen.Width - R then
begin
Mol[i].X := Screen.Width - R;
Mol[i].Vx := -Mol[i].Vx;
end;
if Mol[i].X < R then
begin
Mol[i].X := R;
Mol[i].Vx := -Mol[i].Vx;
end;
if Mol[i].Y > Screen.Height - R then
begin
Mol[i].Y := Screen.Height - R;
Mol[i].Vy := -Mol[i].Vy;
end;
if Mol[i].Y < R then
begin
Mol[i].Y := R;
Mol[i].Vy := -Mol[i].Vy;
end;
Screen.Canvas.Pen.Color := clBlue; { Рисуем молекулу на новой }
Screen.Canvas.Ellipse(Mol[i].X - R, Mol[i].Y - R, { позиции }
Mol[i].X + R, Mol[i].Y + R);
if Sqrt((Mol[i].X - Xb) * (Mol[i].X - Xb) + { Если произошло столкновение }
(Mol[i].Y - Yb) * (Mol[i].Y - Yb)) < Rb + R then
begin
if Mol[i].WasCollision = false then { Если на предыдущей итерации }
begin { эта молекула не сталкивалась с }
Vxb := Vxb + K * Mol[i].Vx; { частицей, обрабатываем }
Vyb := Vyb + K * Mol[i].Vy; { столкновение }
end;
{ На данной итерации i-я молекула столкнулась с броуновской частицей }
Mol[i].WasCollision := true;
end
else
Mol[i].WasCollision := false;
end;
Screen.Canvas.Pen.Color := clBtnFace; { Стереть частицу с экрана }
Screen.Canvas.Ellipse(Round(Xb - Rb), Round(Yb - Rb),
Round(Xb + Rb), Round(Yb + Rb));
Xb := Xb + Vxb; { Сдвинуть на новую позицию }
Yb := Yb + Vyb;
if Xb > Screen.Width - Rb then { Обработать отражения от стенок аквариума }
begin
Xb := Screen.Width - Rb;
Vxb := -Vxb;
end;
if Xb < Rb then
begin
Xb := Rb;
Vxb := -Vxb;
end;
if Yb > Screen.Height - Rb then
begin
Yb := Screen.Height - Rb;
Vyb := -Vyb;
end;
if Yb < Rb then
begin
Yb := Rb;
Vyb := -Vyb;
end;
if (Length(points) < (Screen.Width - Rb) * (Screen.Height - Rb)) and
(Round(Xb) mod 2 = 0) and (Round(Yb) mod 2 = 0) then
begin
SetLength(points, Length(points) + 1);
points[Length(points) - 1].X := Round(Xb);
points[Length(points) - 1].Y := Round(Yb);
end;
Screen.Canvas.Pen.Color := clRed; { Нарисовать частицу на новом месте }
Screen.Canvas.Ellipse(Round(Xb - Rb), Round(Yb - Rb),
Round(Xb + Rb), Round(Yb + Rb));
end;
procedure TForm1.StartStopBtnClick(Sender: TObject);
var angle: Real; { Угол, задающий изначальное направление полета }
i: Integer; { Счетчик цикла }
CurV: Integer; { Выбранная случайная скорость молекулы }
begin
if IsRunning then
begin
IsRunning := false;
StartStopBtn.Caption := 'Пуск';
Exit;
end;
StartStopBtn.Caption := 'Стоп';
IsRunning := true;
Randomize;
Xb := Screen.Width div 2;
Yb := Screen.Height div 2;
Vxb := 0;
Vyb := 0;
for i := 1 to N do { Цикл по всем молекулам }
begin
Mol[i].X := RandomRange(R, Screen.Width - R); { Выбор начального }
Mol[i].Y := RandomRange(R, Screen.Height - R); { положения молекулы }
angle := Random(360) * Pi / 180; { и ее направления }
CurV := RandomRange(1, V); { Выбор скорости молекулы (1 - V) }
Mol[i].Vx := Round(CurV * Sin(angle)); { Получение составляющих }
Mol[i].Vy := Round(CurV * Cos(angle)); { скорости молекулы }
Mol[i].WasCollision := false;
end;
while IsRunning do { Основной цикл }
begin
Screen.Invalidate;
Path.Repaint;
Sleep(10); { Пауза на 10 миллисекунд }
Application.ProcessMessages;
if Application.Terminated then Break;
end;
end;
procedure TForm1.PathPaint(Sender: TObject);
var i: Integer;
begin
if Length(points) = 0 then Exit;
Screen.Canvas.Pen.Color := clBlue;
for i := 0 to Length(points) do
begin
Path.Canvas.Rectangle(points[i].X - 1, points[i].Y - 1,
points[i].X + 1, points[i].Y + 1);
end;
end;
end.