Add book "Занимательное программирование"

This commit is contained in:
2025-12-13 16:35:46 +01:00
parent 98329e0a3d
commit c1147629f7
78 changed files with 4530 additions and 0 deletions

View File

@@ -0,0 +1,139 @@
unit Unit1;
{$mode objfpc}{$H+}
interface
uses
Classes, SysUtils, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls;
type
{ Драконова ломаная
Чтобы ее нарисовать мы начинае с одного отрезка. Одна из точек этого
отрезка это точка сгиба. Чтобы "разогнуть" этот отрезок нам нужно
нарисовать все что находится по одну сторону от точки сгиба
на другой стороне, но под углом в 90 градусов.
}
{ TForm1 }
TForm1 = class(TForm)
EditK: TEdit;
StartStopBtn: TButton;
Screen: TPaintBox;
procedure ScreenPaint(Sender: TObject);
procedure StartStopBtnClick(Sender: TObject);
private
var x, y: Integer; { Положение "черепашки" }
angle: Real; { и ее направление }
pen: Boolean; { Режим работы (рисовать/не рисовать) }
turns: array of Real;
public
procedure TURTLE_INIT; { Инициализация }
procedure GO(distance: Integer); { Пройти distance пикселов по прямой }
procedure TURN(a: Real); { Повернуться на угол a }
procedure PEN_UP; { Поднять карандаш (не рисовать) }
procedure PEN_DOWN; { Опустить карандаш (рисовать) }
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.lfm}
procedure TForm1.StartStopBtnClick(Sender: TObject);
var
i, oldIndex, oldSize, newSize, k, j: Integer;
begin
{ Длина массива 2 ^ (k - 1) }
oldSize := 1;
// k = 1
turns := [0];
k := StrToInt(EditK.Text);
if k > 1 then
begin
for j := 2 to k do
begin
newSize := oldSize * 2;
SetLength(turns, newSize);
oldIndex := oldSize - 1;
turns[oldSize] := -90;
for i := oldSize + 1 to newSize - 1 do
begin
turns[i] := -turns[oldIndex];
oldIndex := oldIndex - 1;
end;
oldSize := newSize;
end;
end;
Screen.Invalidate;
Sleep(10);
Application.ProcessMessages;
end;
procedure TForm1.ScreenPaint(Sender: TObject);
var
i: Real;
begin
TURTLE_INIT;
GO(Screen.Height div 2);
Turn(-90);
Go(Screen.Width div 2);
Turn(90);
PEN_DOWN;
for i in turns do
begin
Turn(i);
GO(50);
end;
PEN_UP;
end;
procedure TForm1.TURTLE_INIT;
begin
x := 0; { Начальное положение - левый }
y := Screen.Height; { нижний угол }
angle := PI / 2; { Начальное направление - "вверх" }
Screen.Canvas.Pen.Color := clGreen;
Screen.Canvas.MoveTo(x, y);
end;
procedure TForm1.GO(distance: Integer);
var newx, newy: Integer;
begin
newx := x + Round(distance * Cos(angle));
newy := y - Round(distance * Sin(angle));
if pen = true then
Screen.Canvas.LineTo(newx, newy)
else
Screen.Canvas.MoveTo(newx, newy);
x := newx;
y := newy;
end;
procedure TForm1.TURN(a: Real);
begin
{ Используем формулу радианы = градусы * PI / 180 }
angle := angle + a * PI / 180;
end;
procedure TForm1.PEN_UP;
begin
pen := false;
end;
procedure TForm1.PEN_DOWN;
begin
pen := true;
end;
end.